Wandeltijd berekenen
Schat hoe lang een wandeling duurt op basis van de afstand en hoeveel er geklommen wordt. Gebruik het getal om een starttijd te plannen, niet als belofte hoe lang je onderweg bent.
- Gratis
- Werkt offline na je eerste bezoek
- Bewaart op dit apparaat
- Geen account
- Bijgewerkt
Zo werkt het
Dit gebruikt de regel van Naismith, een oude vuistregel voor de planning. De getallen zijn de gebruikelijke metrische: een uur per 5 kilometer vlak, plus een extra uur per 600 meter klimmen. Mijl en feet worden eerst naar deze eenheden omgerekend, dus 3 mijl en 2.000 feet komen dicht in de buurt maar zijn niet exact.
Pauzes, weer, sneeuw en een zware rugzak voegen tijd toe, en de regel telt niets op voor afdalen. Veel wandelaars rekenen zelf een marge bij steile afdalingen.
Rekenvoorbeeld
Een wandeling van 10 km met 300 m klimmen duurt bij een gelijkmatig tempo ongeveer 2 h 30 min.
Vragen
Telt de regel pauzes mee?
Nee. Reken zelf tijd voor rustpauzes, foto's en lunch.
Klopt het op steile of ruige paden?
Het is een ruwe gids. Steil, ruw of glad terrein kost meestal meer tijd dan de regel aangeeft.
En bergaf?
De regel telt geen tijd op voor afdalen. Steile stukken bergaf vertragen mensen vaak, dus reken daar extra tijd in.
Vergelijkbaar
- Winstpercentage berekenenAandeel gewonnen wedstrijden, uit gewonnen en verloren wedstrijden.
- Hellingspercentage berekenenStijging en horizontale lengte naar procent en graden.
- Slaggemiddelde berekenenHits gedeeld door slagbeurten.
- Kopwind en zijwind berekenenKopwind en zijwind voor een landingsbaan.
- Ankerlijn lengte berekenenLengte van de ankerlijn voor een gekozen scope.
- Vaarbereik op brandstof berekenenHoe ver een tank de boot brengt.