クリケット ネットランレート計算機
ネットランレートは、チームがどれだけ速く得点し、どれだけ速く失点したかを、両チームがプレーしたオーバー数で比べる数字です。得点とオーバー数を入力すると、数字が自動で出ます。
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計算のしくみ
得点を打ったオーバー数で割ります。次に、失点を投げたオーバー数で割ります。前者から後者を引きます。プラスなら、そのチームは失点より速く得点しています。
クリケットでは、小数点の後の数字はボールの数を表します。48.3は48オーバーと3ボールです。1ボールは1オーバーの6分の1なので、計算機は48.3を48.5に直してから割ります。
計算例
245点を50オーバーで取り、230点を48.3オーバーで失うと、ネットランレートは0.158です。
よくある質問
なぜ48.3は48.3オーバーではないのですか?
小数点の後の数字は10分の1オーバーではなく、ボールの数を表します。そのため48.3は48オーバーと3ボールという意味です。
オールアウトしたチームはどう数えますか?
通常のルールでは、オールアウトになったチームには割り当てられた全オーバーが数えられます。そのため、そのチームは全オーバーを入力してください。
まだ打っていない、または投げていないチームはどうなりますか?
オーバーが0のチームは、計算で割り算をするため、まだ数字が出ません。